{"id":43062,"date":"2021-09-16T11:51:31","date_gmt":"2021-09-16T09:51:31","guid":{"rendered":"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/?p=43062"},"modified":"2022-02-14T12:51:37","modified_gmt":"2022-02-14T11:51:37","slug":"la-pintura-en-revit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/la-pintura-en-revit\/","title":{"rendered":"La pintura en Revit"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfPodemos poner <strong>pintura<\/strong> en Revit?, \u00bfes posible contabilizarla?, \u00bfes correcto crear una capa de pintura en la estructura de muros?, \u00bfofrece Revit alguna opci\u00f3n?. Estas y otras preguntas surgen con mucha frecuencia a la hora de empezar a modelar en Revit un proyecto arquitect\u00f3nico, y la pintura es muchas veces un factor importante a <strong>contabilizar.<\/strong> Es por eso que, en este post, intentaremos dar pinceladas de las opciones que tenemos dentro de Revit para <strong>gestionar la pintura<\/strong>. \u00a1\u00a1Spoiler alert!! No es tan sencillo como parece.<\/p>\n<h2><\/h2>\n<h2><strong>Formas de gestionar la pintura en Revit.<\/strong><\/h2>\n<p>Si ya hemos explorado Revit, sabremos que entre las <strong>herramientas de Revit<\/strong> hay una herramienta en la pesta\u00f1a de modificar cuya funci\u00f3n es espec\u00edficamente aplicar pintura en los elementos arquitect\u00f3nicos; sin embargo, esta tiene sus pros y contras. Empezaremos hablando de esta herramienta, sus funciones y caracter\u00edsticas y luego hablaremos de las apreciaciones de la misma y su efectividad en la pr\u00e1ctica.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_43063\" aria-describedby=\"caption-attachment-43063\" style=\"width: 750px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-43063 size-large\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-1.-Herramienta-de-pintura-en-Revit-1024x525.png\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"385\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-1.-Herramienta-de-pintura-en-Revit-1024x525.png 1024w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-1.-Herramienta-de-pintura-en-Revit-300x154.png 300w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-1.-Herramienta-de-pintura-en-Revit-768x394.png 768w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-1.-Herramienta-de-pintura-en-Revit.png 1217w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43063\" class=\"wp-caption-text\"><em>Imagen 1. Herramienta de pintura en Revit. Fuente propia<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4><strong>Funciones<\/strong><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Esta herramienta permite aplicar un material a caras espec\u00edficas seleccionadas de un elemento o familia, cabe destacar que esta <strong>NO<\/strong> cambia la <strong>estructura del elemento<\/strong>. Es decir, si en un muro tenemos un acabado de piedra, el hecho de aplicar una pintura sobre su superficie no generar\u00e1 un cambio de material en la capa, seguiremos teniendo la piedra en la estructura.<\/p>\n<p>Esta herramienta coge de base nuestra <strong>biblioteca de materiales<\/strong>, por lo que, en caso querer aplicar una determinada pintura en un elemento, es necesario previamente haber creado esta pintura como material para poder ser coherentes. La herramienta no se limita a colores, sino que nos permite seleccionar cualquiera de los materiales de la biblioteca y aplicarlo como una <strong>pintura<\/strong>, lo cual puede contradecir tanto el concepto de la herramienta como la construcci\u00f3n del modelo.<\/p>\n<p>Podemos utilizar la herramienta de pintura con: muros, <strong>techos<\/strong>,<strong> masas<\/strong>,<strong> familias<\/strong> y<strong> suelos<\/strong>. Igualmente, Revit nos indicar\u00e1 si el elemento en cuesti\u00f3n permite la aplicaci\u00f3n de la pintura colocando en azul claro los elementos compatibles, adem\u00e1s de reconocer las divisiones en caras.<\/p>\n<p>Cabe destacar que, dependiendo del elemento y geometr\u00eda del elemento al que estamos aplicando la pintura, es posible que necesitemos del tabulador para poder hacer la selecci\u00f3n de la cara deseada.<\/p>\n<p>Por otro lado, al utilizar un material de base, esta permite el uso de los patrones de modelo como referencia para acotar o alinear.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4><strong>Aplicaci\u00f3n<\/strong><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>Para su aplicaci\u00f3n basta con seleccionar la herramienta en la pesta\u00f1a Modificar Panel de geometr\u00eda, Pintar. Esto desplegar\u00e1 un cuadro de dialogo con el listado de materiales existentes del proyecto, hacemos la selecci\u00f3n y aplicamos el material seleccionando la superficie en cuesti\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_43107\" aria-describedby=\"caption-attachment-43107\" style=\"width: 652px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-43107 size-full\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-4.-Vista-de-aplicacion-de-la-herramienta-pintura-y-cuadro-de-materiales.-Fuente-propia..png\" alt=\"\" width=\"652\" height=\"914\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-4.-Vista-de-aplicacion-de-la-herramienta-pintura-y-cuadro-de-materiales.-Fuente-propia..png 652w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-4.-Vista-de-aplicacion-de-la-herramienta-pintura-y-cuadro-de-materiales.-Fuente-propia.-214x300.png 214w\" sizes=\"(max-width: 652px) 100vw, 652px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43107\" class=\"wp-caption-text\"><em>Imagen 2. Vista de aplicaci\u00f3n de la herramienta pintura y cuadro de materiales. Fuente propia.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li>Esta herramienta naturalmente sobrescribir\u00e1 los valores de superficies previamente pintadas por lo cual deberemos ser cuidadosos al momento de hacer la selecci\u00f3n de superficies.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Una vez hemos acabado, tendremos que clicar en finalizar en el cuadro de di\u00e1logo del <strong>navegador de materiales<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>En caso de querer <strong>eliminar la pintura<\/strong> previamente aplicada, Revit cuenta con la herramienta <strong>Eliminar pintura<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_43106\" aria-describedby=\"caption-attachment-43106\" style=\"width: 750px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-43106\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/imagen-3-1024x514.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"376\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/imagen-3-1024x514.jpg 1024w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/imagen-3-300x150.jpg 300w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/imagen-3-768x385.jpg 768w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/imagen-3.jpg 1513w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43106\" class=\"wp-caption-text\"><em>Imagen 3. Vista de herramienta eliminar pintura. Fuente propia<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>En el caso de familias, se recomienda que esta modificaci\u00f3n se haga a trav\u00e9s del <strong>Editor de Familias<\/strong>, dado a que limita la aplicaci\u00f3n de pintura en instancias, a excepci\u00f3n de las columnas en las que permite hacer la modificaci\u00f3n de ejemplar, como casos aislados, pero si el cambio es a nivel de <strong>tipolog\u00eda<\/strong> deber\u00e1 hacerse a trav\u00e9s del <strong>editor de familia<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"padding-left: 40px;\">\u00a0 Para estos casos de cambios por tipolog\u00eda, se recomienda el uso de un <strong>par\u00e1metro de tipo de material<\/strong> y gestionar la pintura con este par\u00e1metro para no limitar la herramienta y poder modificar y\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 adaptar el material a un material de proyecto.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4><strong>Cuantificaci\u00f3n a partir de la herramienta pintura<\/strong><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Sabemos que existen diferentes <strong>tablas de planificaci\u00f3n<\/strong>\u00a0y que hay una tipolog\u00eda cuya funci\u00f3n es estrictamente para <strong>cuantificar materiales<\/strong> de un proyecto. Para este tipo de tablas, es necesario utilizar tambi\u00e9n los <strong>campos de materiales<\/strong> para extraer la informaci\u00f3n correctamente. En el caso de la pintura y los materiales aplicados con la misma, estos se distinguen de los que se utilizan como material del cuerpo de los elementos del objeto anfitri\u00f3n.<\/p>\n<p>Deberemos buscar entre los campos el par\u00e1metro <strong>\u201cMaterial: As Paint\/Material: Como pintura\u201d <\/strong>y es este el que efectivamente extraer\u00e1 el computo de material de pintura utilizado en el proyecto.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_43108\" aria-describedby=\"caption-attachment-43108\" style=\"width: 656px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-43108 size-full\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-4.-Campos-para-la-creacion.jpg\" alt=\"\" width=\"656\" height=\"632\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-4.-Campos-para-la-creacion.jpg 656w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-4.-Campos-para-la-creacion-300x289.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 656px) 100vw, 656px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43108\" class=\"wp-caption-text\"><em>Imagen 4. Campos para la creaci\u00f3n de tabla de cuantificaci\u00f3n de materiales de la herramienta pintura. Fuente propia<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_43109\" aria-describedby=\"caption-attachment-43109\" style=\"width: 753px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-43109\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-5-1024x342.png\" alt=\"\" width=\"753\" height=\"251\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-5-1024x342.png 1024w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-5-300x100.png 300w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-5-768x257.png 768w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-5-1536x513.png 1536w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-5-1568x524.png 1568w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Imagen-5.png 1900w\" sizes=\"(max-width: 753px) 100vw, 753px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43109\" class=\"wp-caption-text\"><em>Imagen 5. Datos de pintura en tabla de cuantificaci\u00f3n de materiales para elemento editado. Fuente propia<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4><strong>Ventajas<\/strong><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>Aporta mucha versatilidad al reconocer divisiones por cara y permitir el uso de patrones en superficies.<\/li>\n<li>Permite una <strong>cuantificaci\u00f3n de materiales<\/strong> de pintura sin tener que crear un elemento que forme parte de la estructura del mismo.<\/li>\n<li>Es una herramienta muy intuitiva<\/li>\n<li>Su aplicaci\u00f3n es r\u00e1pida y f\u00e1cil lo cual facilita el planteamiento de materialidad en <strong>etapas tempranas de un proyecto<\/strong> y por ende tomas de decisiones de dise\u00f1o.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4><strong>Desventajas<\/strong><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>No se tiene mucho control a nivel de elementos de modelo<\/li>\n<li>Conlleva mucho trabajo<\/li>\n<li>Puede generar incoherencias en el proyecto a la hora de computar cantidades. Ejemplo, si tenemos una capa contradictoria en la estructura del elemento<\/li>\n<li>Requiere de una <strong>madurez BIM<\/strong> para tener coherencia entre &lt;<em>elementos arquitect\u00f3nicos y su estructura&gt;<\/em> y &lt;<em>la aplicaci\u00f3n de materiales de acabados en formato pintura&gt;<\/em>.<\/li>\n<li>Para obtener un c\u00e1lculo preciso es necesario hacer las uniones pertinentes y muy detalladas entre elementos constructivos como pueden ser muros y suelos o muros y falsos techos\/cubiertas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Depender\u00e1 del tipo de proyecto la preferencia de utilizaci\u00f3n sabiendo que se trata de una herramienta inmediata y libre. Para un <strong>planteamiento conceptual,<\/strong> agiliza de forma exponencial la transmisi\u00f3n de materialidad en los proyectos facilitando la toma de decisiones en cuanto a <strong>dise\u00f1o.<\/strong> Pero cuando hablamos de un proyecto m\u00e1s avanzado y especialmente con prop\u00f3sitos de <strong>cuantificaci\u00f3n<\/strong>, probablemente tengamos que pens\u00e1rnoslo dos veces. Si bien es una herramienta que es muy \u00fatil, en la pr\u00e1ctica hemos experimentado que es mayor el incremento de trabajo a\u00f1adido que los beneficios que este aporta, requieriendo una coherencia para evitar contradicciones y errores en el proceso de <strong><em>take off,<\/em><\/strong> dobla el trabajo en la <strong>definici\u00f3n de materiales <\/strong>y\u00a0este mismo c\u00e1lculo podr\u00eda extraerse a partir de la referencia de un elemento arquitect\u00f3nico modelado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; \u00bfPodemos poner pintura en Revit?, \u00bfes posible contabilizarla?, \u00bfes correcto crear una capa de pintura en la estructura de muros?, \u00bfofrece Revit alguna opci\u00f3n?. 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