{"id":30207,"date":"2019-12-18T10:06:26","date_gmt":"2019-12-18T09:06:26","guid":{"rendered":"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/?p=30207"},"modified":"2022-07-11T13:25:08","modified_gmt":"2022-07-11T11:25:08","slug":"como-hacer-renders-partiendo-de-un-modelo-3d-desde-revit-faqs-parte-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/como-hacer-renders-partiendo-de-un-modelo-3d-desde-revit-faqs-parte-ii\/","title":{"rendered":"\u00bfC\u00f3mo hacer renders partiendo de un modelo 3D desde Revit? FAQs. Parte II"},"content":{"rendered":"\n<p>Retomando la tem\u00e1tica de <strong>renders<\/strong>\ny dada mi experiencia en formaciones en el software <strong>Autodesk Revit<\/strong>, en\neste post he querido resolver algunas de las preguntas m\u00e1s frecuentes que me\nsuelen realizar los alumnos. <\/p>\n\n\n\n<p>Se tratar\u00e1n los\nsiguientes temas; c\u00f3mo crear tu propia biblioteca de materiales, c\u00f3mo crear el\nmaterial Agua \u201crealista\u201d en Revit y c\u00f3mo evitar la l\u00ednea de horizonte.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>C\u00f3mo crear tu propia biblioteca de materiales <\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Todos aquellos <strong>materiales<\/strong>\nque se suelen utilizar en un proyecto Revit, se recomienda incluirlos en una <strong>biblioteca<\/strong>\npropia, para poderla importar a cualquier proyecto y cargar los materiales. <\/p>\n\n\n\n<p>De esta manera,\nagilizamos el trabajo de crear, duplicar y\/o modificar materiales desde un\nproyecto nuevo. <\/p>\n\n\n\n<p>Para ello, desde la\nventana del <strong>Explorador de materiales<\/strong> (Pesta\u00f1a Gestionar; Configuraci\u00f3n, Materiales),\nen la parte inferior izquierda aparece un icono de una carpeta y desplegable. Para\ncrear la biblioteca propia, hacer clic en \u201cCrear biblioteca nueva\u201d. &nbsp;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"824\" height=\"560\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30208\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-1.jpg 824w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-1-300x204.jpg 300w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-1-768x522.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 824px) 100vw, 824px\" \/><figcaption> Imagen 1. Ventana de Explorador de materiales. Fuente Propia. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Aparece una ventana donde se debe indicar la ruta en la que guardar el archivo y el nombre de \u00e9ste.<\/p>\n\n\n\n<p>El formato del archivo es\nen .adsklib. Esta biblioteca tambi\u00e9n se puede compartir en otros softwares como\nAutodesk Inventor o AutoCAD Civil 3D. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C\u00f3mo cargar la biblioteca de materiales al proyecto nuevo <\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Desde la ventana de\nexplorador de materiales (Imagen 1), en el desplegable con el icono de la\ncarpeta, aparece la opci\u00f3n de \u201cabrir biblioteca existente\u201d. De esta manera, la\nbiblioteca de materiales seleccionada ya nos aparecer\u00e1 en la lista de\nmateriales. <\/p>\n\n\n\n<p>Para copiar los\nmateriales al proyecto, es necesario seleccionar el material y hacer clic en el\nicono de \u201cA\u00f1ade un material al documento\u201d, indicado en la Imagen 2. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"612\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30209\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-2.jpg 900w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-2-300x204.jpg 300w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-2-768x522.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption> Imagen 2. A\u00f1adir un material de la biblioteca propia al proyecto nuevo. Fuente propia. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>A partir de ahora, el\nmaterial ya se encuentra dentro del proyecto y se puede hacer uso de \u00e9l. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C\u00f3mo \u201cprivatizar\u201d la biblioteca <\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Puede ser que, en algunos\ncasos, interese a\u00f1adir materiales de la biblioteca, pero <strong>no materiales del\nproyecto a la biblioteca.<\/strong> Para ello, se tiene que activar el modo \u201cSolo\nlectura\u201d, abriendo las propiedades (bot\u00f3n derecho) del archivo ADSKLIB en la ruta\ndonde se encuentre. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"590\" height=\"804\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30210\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-3.jpg 590w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-3-220x300.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 590px) 100vw, 590px\" \/><figcaption> Imagen 3. Propiedades del archivo .adsklib <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>C\u00f3mo crear el material Agua \u201crealista\u201d en Revit <\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Para ello se debe aplicar\nun aspecto realista de agua a dicho material. <\/p>\n\n\n\n<p>En la ventana de <strong>Explorador\nde activos de Revit, Activos f\u00edsicos de Autodesk<\/strong>; en categor\u00eda l\u00edquidos hay\ndos apariencias interesantes para utilizar en el material Agua y conseguir una\napariencia realista en el render desde Revit.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"542\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-4-1024x542.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30211\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-4-1024x542.jpg 1024w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-4-300x159.jpg 300w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-4-768x407.jpg 768w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-4.jpg 1173w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption> Imagen 4. Ventana de explorador de activos. Fuente Propia. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Ejemplos con los activos\nde la imagen 4:<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"895\" height=\"499\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30212\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-5.jpg 895w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-5-300x167.jpg 300w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Imagen-5-768x428.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 895px) 100vw, 895px\" \/><figcaption>Imagen 5. Fuente propia.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>C\u00f3mo evitar la l\u00ednea de horizonte en un render <\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En muchas ocasiones, al generar\nla renderizaci\u00f3n desde Revit nos podemos encontrar una franja gris en el\nhorizonte. Para evitarlo, existen varias posibilidades: modificar las propiedades\nde la perspectiva de la vista, aumentar la dimensi\u00f3n de la topograf\u00eda o sino\nmodificar el \u201cfondo\u201d desde Opciones de visualizaci\u00f3n de gr\u00e1ficos, agrupado en\nGr\u00e1ficos de la barra de propiedades de la vista. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusi\u00f3n: <\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Estas y muchas dudas m\u00e1s,\naparecen y las resolvemos en las formaciones que impartimos desde MSI Studio.<\/p>\n\n\n\n<p>En el curso de <a aria-label=\" (se abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/curso-fundamentos-de-revit\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Fundamentos de Revit<\/a> encontramos una sesi\u00f3n dedicada a c\u00f3mo realizar renders desde un modelo con Revit, y en el curso de <a aria-label=\" (se abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/curso-revit-architecture-avanzado\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Revit Architecture Avanzado<\/a> se realiza una sesi\u00f3n en la que se tratan renders desde Revit a nivel avanzado y renders desde el software Lumion a partir de un modelo realizado con Autodesk Revit. <\/p>\n\n\n\n<p>Si te ha gustado este art\u00edculo y te interesa formarte en BIM visita nuestra oferta de <a href=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/agenda-eventos-cursos\/\">cursos BIM<\/a> o convierte en un experto BIM con  todos nuestros <a href=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/master-bim\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/master-bim\/\">M\u00e1ster BIM<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Retomando la tem\u00e1tica de renders y dada mi experiencia en formaciones en el software Autodesk Revit, en este post he querido resolver algunas de las preguntas m\u00e1s frecuentes que me suelen realizar los alumnos. 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