{"id":29766,"date":"2019-11-06T11:18:31","date_gmt":"2019-11-06T10:18:31","guid":{"rendered":"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/?p=29766"},"modified":"2023-02-08T13:43:15","modified_gmt":"2023-02-08T12:43:15","slug":"como-hacer-renders-partiendo-de-un-modelo-3d-desde-revit-parte-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/como-hacer-renders-partiendo-de-un-modelo-3d-desde-revit-parte-1\/","title":{"rendered":"\u00bfC\u00f3mo hacer renders partiendo de un modelo 3D desde Revit? Parte 1"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 es un render? <\/h2>\n\n\n\n<p>Un render es una imagen obtenida a partir de un modelo digital\nen 3D, cuyo objetivo es que sea lo m\u00e1s realista posible.&nbsp; <\/p>\n\n\n\n<p>En este post se har\u00e1 referencia a c\u00f3mo obtener renders desde el mismo proyecto Revit, con todos los elementos modelados. Para ello, solo faltar\u00e1 acabar de preparar el modelo para renderizar.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero antes perm\u00edteme recordarte, si quieres convertirte  en un experto en metodolog\u00eda BIM te recomendamos cursar nuestro <a href=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/master-bim\/\">M\u00e1ster BIM Online<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 tengo que preparar del modelo Revit para obtener renders? <\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Materiales <\/h3>\n\n\n\n<p>Hay que\nconfigurar el <strong>aspecto<\/strong> de los materiales que aparezcan en los renders. <\/p>\n\n\n\n<p>Desde la\npesta\u00f1a <em>Gestionar; Materiales,<\/em> se accede al <strong>explorador de materiales<\/strong>\ndel proyecto. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"753\" height=\"438\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29768\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-1.jpg 753w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-1-300x175.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 753px) 100vw, 753px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"> Imagen 1. Ventana Explorador de materiales del proyecto Revit. Fuente propia. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Para definir\nel aspecto que queremos que aparezca en el render, se debe configurar la\ntercera pesta\u00f1a de la ventana de <em>Explorador de Materiales; Aspecto<\/em><strong>.<\/strong>\nY personalizar cada uno de los par\u00e1metros que aparecen. <\/p>\n\n\n\n<p>\u00a1Ojo! Si\nqueremos cambiar alguna propiedad del aspecto, es importante comprobar si esta\naplicado a otro material. En caso que s\u00ed que est\u00e9 aplicado a otro material y NO\ndupliquemos, el aspecto se ver\u00e1 modificado en todos aquellos materiales. Esto\nse comprueba en la \u201cmanita\u201d que se encuentra en la parte superior izquierda de\nla pesta\u00f1a Aspecto. Si pone 0, el aspecto NO estar\u00e1 aplicado en otro material. En\ncaso que se quiera cambiar el aspecto por completo, se puede <strong>substituir el\nactivo<\/strong>. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"608\" height=\"103\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29769\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-2.jpg 608w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-2-300x51.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 608px) 100vw, 608px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"> Imagen 2. Substituir el activo. Fuente propia. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>De esta\nmanera, se accede a la ventana de <em>explorador de activos f\u00edsicos de Autodesk<\/em>.\nUna vez seleccionado el activo, hacer clic en bot\u00f3n de las dos flechas para <strong>reemplazar\nel activo.<\/strong> <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"547\" height=\"66\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29770\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-3.jpg 547w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-3-300x36.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 547px) 100vw, 547px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"> Imagen 3. Reemplazar el activo. fuente propia. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Lo ideal es\nque poseamos una biblioteca con todos los materiales que solemos utilizar. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Configuraci\u00f3n del sol <\/h3>\n\n\n\n<p>La <strong>configuraci\u00f3n del sol <\/strong>tambi\u00e9n\ninfluye en las vistas que se renderizan. <\/p>\n\n\n\n<p>Para tratar la configuraci\u00f3n\ndel sol, se puede acceder desde la misma vista (barra inferior de las vistas) o\nsino desde la ventana de renderizaci\u00f3n que se encuentra en la pesta\u00f1a <em>Vista;\nRenderizar; configuraci\u00f3n del sol<\/em>.&nbsp; <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"935\" height=\"372\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29771\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-4.jpg 935w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-4-300x119.jpg 300w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-4-768x306.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 935px) 100vw, 935px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"> Imagen 4. Misma c\u00e1mara en estilo visual sombreado en fechas de configuraci\u00f3n del sol distintas. Fuente propia. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Colocar c\u00e1maras <\/h3>\n\n\n\n<p>Desde la\npesta\u00f1a de <em>Vista; Vista 3D; C\u00e1mara<\/em> accedemos a la herramienta de <strong>c\u00e1mara<\/strong>.\nSe recomienda colocar la c\u00e1mara desde una <strong>vista en planta<\/strong> y configurar los\npar\u00e1metros de ejemplar. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"597\" height=\"397\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-29772\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-5.png 597w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-5-300x199.png 300w\" sizes=\"(max-width: 597px) 100vw, 597px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"> Imagen 5: C\u00e1mara en modo de proyecci\u00f3n: Perspectiva. Fuente propia. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"603\" height=\"299\" src=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-6.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-29773\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-6.png 603w, https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMAGEN-6-300x149.png 300w\" sizes=\"(max-width: 603px) 100vw, 603px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"> Imagen 6: C\u00e1mara en modo de proyecci\u00f3n: Ortogonal. Fuente propia. <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>En el\nmomento que se coloca la c\u00e1mara (clic 1, donde se coloca la c\u00e1mara, clic 2 el destino)\nautom\u00e1ticamente <strong>se genera una<\/strong> <strong>vista asociada a esta c\u00e1mara<\/strong>. Se\nencuentra en el navegador de proyecto, agrupada en<strong> Vistas 3D.<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p>Una vez se\ncambia de vista, esta c\u00e1mara desaparece de la vista en planta. En caso que\nqueramos realizar alguna modificaci\u00f3n de colocaci\u00f3n de c\u00e1mara o de destino,\ndesde la misma vista en planta, ir al navegador de proyecto y desde la vista de\nla c\u00e1mara hacer clic en bot\u00f3n derecho y <strong>mostrar c\u00e1mara. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Panel de configuraci\u00f3n de renderizaci\u00f3n <\/h3>\n\n\n\n<p>Una vez\nconfigurados los puntos anteriores, ya se puede pasar personalizar la <strong>ventana\nde renderizaci\u00f3n e iniciarlo. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Para ello,\ndesde la pesta\u00f1a <em>Vista; Renderizar<\/em>, se accede a la ventana. Desde aqu\u00ed acabar\nde <strong>configurar la calidad, la configuraci\u00f3n de salida,<\/strong> <strong>iluminaci\u00f3n y\nfondo<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<p>Una vez todo\neste configurado, hacer clic en<strong> Renderizar<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusiones <\/h2>\n\n\n\n<p>Como hemos podido ver, podemos aprovechar el modelo 3D de\nRevit para realizar renders. <\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, tambi\u00e9n existen otros softwares o motores de renderizaci\u00f3n\ncon buena interoperabilidad con Revit, mediante plugins, etc. En pr\u00f3ximos posts\ntrataremos alguna de estas plataformas. <\/p>\n\n\n\n<p>MSI Studio imparte el <a href=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/master-bim\/\" data-type=\"page\" data-id=\"43177\">M\u00e1ster BIM <\/a>donde se trata la obtenci\u00f3n de renders desde el modelo Revit. En el el m\u00f3dulo del master BIM   <a aria-label=\"Revit Architecture Avanzado (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/curso-revit-architecture-avanzado\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Revit Architecture<\/a> Avanzado  se siguen trabajando los renders desde Revit y Lumion.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 es un render? Un render es una imagen obtenida a partir de un modelo digital en 3D, cuyo objetivo es que sea lo m\u00e1s realista posible.&nbsp; En este post se har\u00e1 referencia a c\u00f3mo obtener renders desde el mismo proyecto Revit, con todos los elementos modelados. Para ello, solo faltar\u00e1 acabar de preparar el&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/mascalagrimas.es\/dev-msi_old\/como-hacer-renders-partiendo-de-un-modelo-3d-desde-revit-parte-1\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">\u00bfC\u00f3mo hacer renders partiendo de un modelo 3D desde Revit? 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